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Text File  |  1994-01-08  |  14KB  |  349 lines

  1. **** Documentation for Paladin / Wave Blaster ****
  2.  
  3. Software and documentation Copyright (c) 1993-1994 John Dunn.
  4. All Rights Reserved.
  5.  
  6. Paladin for Wave Blaster is a full featured editor for developing new
  7. sounds on your Wave Blaster, and it is a librarian for managing those
  8. sounds.  Extensive automatic online help and a mouse interface makes
  9. Paladin easy to learn and fast and intuitive to use.
  10.  
  11. Hardware required: 
  12.  
  13. 8086/286/386/486 IBM-compatible PC,  
  14. Microsoft compatible mouse version 6.1 or later,  
  15. EGA or VGA color display,  
  16. Creative Lab's Wave Blaster sound module.
  17.  
  18. Command line option:  PAL /reset 
  19.  
  20. This resets Paladin and updates interrupt and data port information
  21. according to your BLASTER= setting.  Whenever you change the hardware
  22. settings, you need to run PAL with the /reset option.  The existing
  23. DEFAULT files are renamed to "PREVIOUS," and new DEFAULT files are
  24. built from a fresh dump of the Wave Blaster.
  25.  
  26. Overview:
  27.  
  28. Paladin is organized as six pages, each immediately accessible from a
  29. top line menu.  The opening page is "SYSTEM" which roughly
  30. corresponds to the Global menu of the Proteus Synthesizer engine that
  31. the Wave Blaster is based upon.  In addition to Proteus Global
  32. settings, the SYSTEM page also has functions to change Wave Blaster
  33. preset files, to launch other programs, including MIDI sequencers,
  34. etc. and to exit.
  35.  
  36. "TEXTURE," "CONTROLS," and "PATCHES," are groups of Wave Blaster Edit
  37. menu functions.  "TEXTURE" contains the most often used functions
  38. that control sound texture: sample sources, envelope settings, LFO
  39. control and volume.  "CONTROLS" contains the less often used settings
  40. such as controller amounts, keyboard ranges, etc.  "PATCHES" contains
  41. the various routings available.  
  42.  
  43. "LIBRARY" is the setup manager for both the Wave Blaster user setup
  44. area and for disk based libraries.  The full set of presets are
  45. automatically setup as the default library; you may add to that and
  46. modify it however you wish.  
  47.  
  48. "PROGMAP" gives you an easy way to do MIDI Program Change to Wave
  49. Blaster preset mapping.  It allows you to quickly arrange and
  50. rearrange the preset mappings; it also makes it easy to test each
  51. Preset as you go.
  52.  
  53. Using the Mouse:
  54.  
  55. Virtually all Paladin functions are done by placing the mouse
  56. cursor over the area of interest and depressing the left mouse
  57. button.  Functions that have several possible values (more than
  58. three), are set by holding the button down and moving the mouse
  59. left or right.  For three or fewer choices, a single click will
  60. increment the selection.  If you click on a function and it
  61. changes immediately, it is a click-action function; if it does
  62. not change it is a slide-action function.  
  63.  
  64. Action areas that you can select or change with the mouse are color
  65. coded: commands are green and number values are white. Other colors
  66. are inactive information labels, etc.  Exceptions to this are the
  67. sliders, which are sensitive throughout their range.
  68.  
  69. Automatic online help is available for all active functions.  If
  70. "Help" in the center top of the SYSTEM page is on (the default), the
  71. bottom of the screen will display a box with up to four lines of help
  72. text as you move the cursor over active areas. Non active areas are
  73. commented simply as "Not an active area."
  74.  
  75. All input is with the left mouse button.  The right mouse button is
  76. used only to play notes.  The Note Play mini-sequencer gives you
  77. several optional methods of playing single notes or groups of notes
  78. or note patterns.
  79.  
  80. Note: If you are having trouble with your mouse cursor, such as
  81. an inability to go more than halfway down the screen, you are using
  82. an obsolete version of the mouse driver.  For the Microsoft mouse
  83. you should have version 6.1 or later, for others you will need to
  84. contact the manufacturer for a current driver.
  85.  
  86. Getting Started:
  87.  
  88. Before attempting to run Paladin, you should be sure your Wave
  89. Blaster is properly installed and functioning.  The BLASTER
  90. environment variable MUST be properly set with interrupt and MIDI
  91. port information.  If your Wave Blaster is running with a Sound
  92. Blaster card, this will be automatically set for you when you install
  93. your Sound Blaster.  If you are using another manufacturer's card,
  94. you must set the BLASTER environment yourself. In your Autoexec.bat
  95. file, put a line something like this:
  96.  
  97. SET BLASTER=A220 I5 D1 H1 P330 T6
  98.  
  99. Paladin looks at the I= Interrupt and P= MIDI Port setting.  If your
  100. card is on an interrupt other than 5, or a MIDI port other than 330,
  101. change the line accordingly.  Other software may require you to
  102. properly set the other values. 
  103.  
  104. When Paladin first runs it downloads all the current settings of the
  105. Wave Blaster.  From this information, it builds a setup and a library
  106. file, both with the name of "DEFAULT."
  107.  
  108. You can make additional Setups and Libraries with the "Create"
  109. command, also in the Files Box.  You can download from any bank of
  110. your Wave Blaster, or you can clone an existing Library or Setup.  
  111.  
  112. Mini Sequencer:
  113.  
  114. Press on the dots to the left of the sliders to disable the slider
  115. and give the function to the mouse position.  Left-right arrows give
  116. horizontal mouse position control, up down give vertical.
  117.  
  118. The Edit Buffer:
  119.  
  120. The Wave Blaster Synth module has a temporary "edit buffer" that is
  121. essentially a nameless preset.  Any changes to the edit buffer are
  122. lost whenever a MIDI Program Change command changes the current
  123. preset.  Paladin makes use of this temporary buffer to allow you to
  124. audition the changes you make to your Setup without actually changing
  125. the presets in the Wave Blaster until you really want to.
  126.  
  127. None of the editing changes you make with Paladin are actually sent
  128. to the Wave Blaster until you see the message box asking you if you
  129. want to "Save, Discard, or Cancel."  Then, only when you select
  130. "Save," will a permanent change be made to the Wave Blaster.  At that
  131. point, the presets you have changed (and those only) are uploaded to
  132. the synth.
  133.  
  134. The main exception to this is "Keep" on the top right of the TEXTURE,
  135. CONTROLS and PATCHES pages.  This is a single-preset Save.  Like
  136. Save, it also asks for confirmation.  If you choose "OK," the current
  137. preset (only) is sent out to the Wave Blaster and the Setup file is
  138. updated, turning off the highlighting that marks a changed preset.
  139.  
  140. Other exceptions are the Global settings, the User Tune Map, and the
  141. Preset to MIDI Program Change map.  In the case of Global settings,
  142. there are only a few and you generally want them to happen when
  143. selected.  These are items such as channel enable, found on the
  144. SYSTEM page.  The User Tuning and Program Change maps are sent as
  145. changed, but there is a Redo and a Reset function, so you can't go
  146. far wrong.
  147.  
  148. Uploading Presets to Wave Blaster:
  149.  
  150. Because the Wave Blaster resets its presets every time the computer
  151. is powered up, Paladin automatically tracks whether the WB is loaded
  152. with the current Paladin preset Setup or something else (usually the
  153. default General MIDI presets).  If a "foreign" preset is in the Wave
  154. Blaster, Paladin will automatically load the last Paladin Setup you
  155. were working with.  Running Paladin with the /reset option defeats
  156. this, and causes Paladin to download the current Wave Blaster presets
  157. into a new DEFAULT Setup and Library, first renaming the old DEFAULT
  158. to PREVIOUS.
  159.  
  160. After you have run Paladin, as long as the computer is not turned off
  161. again, it will not have to reload the Setup.  This lets you move
  162. between Paladin and your other MIDI software without having to wait
  163. for a fresh upload each time.
  164.  
  165. SYSTEM Page:
  166.  
  167. Library files (but not Setup files)    are stored in standard MIDI dump
  168. format.  Commercial preset files, preset files available on the
  169. various BBS's and the MIDI forum on CompuServe, normally will be
  170. directly readable by Paladin.  Although the Wave Blaster is
  171. functionally similar to the Emu Proteus, the instrument samples are
  172. different, therefore only Wave Blaster preset files should be used in
  173. the Library.  Other Proteus files will load, but will not work.
  174.  
  175. The Wave Blaster Library files must be given the extension ".CBK" so
  176. they are directly compatible with the bank files that come with the
  177. Wave Blaster.  If you have installed your Wave Blaster Software and
  178. Paladin on the same hard disk, Paladin will use the \WAVEBLST\WBPANEL
  179. directory for its Library directory, otherwise it will use its own
  180. SETUPS directory.
  181.  
  182. Launch Box:
  183.  
  184. Allows you to register a program for launching from Paladin.  Useful
  185. for rapidly switching between your favorite sequencer program and
  186. Paladin, to fine tune your sounds as you work out the music.
  187.  
  188. Setup Box:
  189.  
  190. Click on the setup you wish to become current.  Paladin will save the
  191. current setup and then load the new.  It takes a little while for the
  192. MIDI upload, but it is all automatic.
  193.  
  194. Library Box:
  195.  
  196. Click on the Library file you wish to become current.  
  197.  
  198. Remarks Box:
  199.  
  200. Click on the green "Remarks" on the lower right corner to activate. 
  201. Click again to protect the text.
  202.  
  203. Type to enter text.   
  204. Del and Back arrow to erase.  
  205. Home to go to upper left. 
  206. Ctl-Home to erase entire area. 
  207. Ctl-PgDn to insert a line.  
  208. Ctl-PgUp to delete a line. 
  209. Ins key to switch between insert & overwrite.
  210.  
  211. Note Play Sequencer:
  212.  
  213. Change the 8 notes below the Remarks box by click & slide. Right
  214. mouse button plays according to the setting list:
  215.  
  216. Actions:
  217.  
  218. on/off  Click to start playing (hold for continuous note),
  219.         click again to stop. 
  220. while   Plays as long as right button is depressed.
  221. cycle   Cycles through the note pattern one time and stops. 
  222. single  Plays one note and stops.
  223.  
  224. Patterns:
  225.  
  226. random    Selects one of the 8 notes at random. 
  227. next    Select the next sequential note to play. 
  228. first   Only plays the first note.
  229.         When this option is selected while in the User Tuning
  230.         Map (in "CONTROLS"), the note is automatically changed to
  231.         whichever note you are tuning. 
  232. chords  Plays a major chord (3rd, & 5th) with the note.
  233.  
  234. Other:
  235.  
  236. extrn   Switches to external midi, so you can use your keys.    
  237.         Anything that generates MIDI key data can be used, keyboard, 
  238.         sequencer, whatever.  Just connect it to the MIDI input of
  239.         your MIDI interface.
  240.  
  241. All-Notes-Off Notes off on all channels, for those moments of panic.
  242.  
  243. TEXTURE Page:
  244.  
  245. Instrument name:  Type to change name.  Edit with Ins & Del, Left &
  246. right arrow.  Ctrl-home clears all text.
  247.  
  248. Mouse:  Click & slide to change inst number.  Click on top and bottom
  249. of box to increment, decrement.  Click on right edge to insert next
  250. sequential number to the rightmost part of name, left edge to remove
  251. the number.    
  252.  
  253. Pri & Sec Instrument:  Click on left edge to turn off the instrument,
  254. again to return to it.
  255.  
  256. CONTROLS Page:
  257.  
  258. Click on left edge of Preset Links to switch between current link and
  259. no link.
  260.  
  261. PATCHES Page:
  262.  
  263. The top part of the PATCHES page is a diagram of the Wave Blaster
  264. Synth functions.  The bottom part of the page contains the three
  265. groups of patch connections.  As you make patch changes the diagram
  266. labels will highlight to show you their position in the Wave Blaster.
  267. This is especially useful for helping to understand how a preset has
  268. been patched and what the patches can be expected to do.
  269.  
  270. LIBRARY Page:
  271.  
  272. To change Preset banks, click on the bank number.  RAM presets are
  273. colored green, ROM presets are white.
  274.  
  275. To move the window into the Library file, slide on the smiley at the
  276. bottom of the screen or click on the arrows on the bottom left and
  277. right of the smiley line.  Arrows will adjust the window to steps of
  278. 16 presets to make visual scanning easier.
  279.  
  280. When Action is "Safe:"
  281.  
  282. Click on any name to make it the current sound source.
  283.  
  284. When Action is "Edit:"
  285.  
  286. Click on the number, or the left edge of the box to make a preset the
  287. current sound source.
  288.  
  289. Click on a name, or click and drag for multiple names, to make them
  290. the source of an edit operation.  Click on the place you want them to
  291. go to and they will.
  292.  
  293. You can freely select source and destination from anywhere to
  294. anywhere.  If source and destination are the same area, the
  295. Insert/Overwrite Mode is ignored, and a lossless rotate/move is done.
  296.  
  297. If you select an area in the Library box, you have the option to
  298. Insert or Delete the space in the file.  This actually makes the
  299. Library file shrink or grow.
  300.  
  301. PROGMAP Page:
  302.  
  303. This page manages the Wave Blaster preset to MIDI Program Change
  304. mapping. To remap a function you can either dial it in or you can
  305. click (or click and drag for multiple selections) on the name you
  306. want to remap, then click on where you want it to go.
  307.  
  308. The highlighted number is the current preset that will be played when
  309. you click on the right mouse button.
  310.  
  311. Reset From:
  312.  
  313. Will sequentially reset all presets starting from the one in the box,
  314. which is always the last one you selected.  This function is handy
  315. for doing a top-to-bottom remap.  
  316.  
  317. Save Fetch 1234:
  318.  
  319. Any changes you make to the Preset Map will automatically be saved as
  320. part of your current setup.  Although the Wave Blaster only allows
  321. one  map, Paladin maintains four.  To make a map current, simply
  322. click on one of the four numbers.
  323.  
  324. Save and Fetch use an unnamed file to allow the maps to be
  325. transferred from one location to another, or to another Setup. Save
  326. sends the map to the file, Fetch reads from the file.  The current
  327. map is overwritten but may be restored with "Redo." Since all Setups
  328. use the same unnamed file, you should not use it for permanent
  329. storage.
  330.  
  331.  
  332. DISCLAIMER OF WARRANTY:
  333.  
  334. THIS SOFTWARE IS SOLD "AS IS" AND WITHOUT WARRANTIES AS TO
  335. PERFORMANCE OF MERCHANTABILITY OR ANY OTHER WARRANTIES WHETHER
  336. EXPRESSED OR IMPLIED.  BECAUSE OF THE VARIOUS HARDWARE AND SOFTWARE
  337. ENVIRONMENTS INTO WHICH THIS PROGRAM MAY BE PUT, NO WARRANTY OF
  338. FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE IS OFFERED.  THE USER MUST ASSUME
  339. THE ENTIRE RISK OF USING THE PROGRAM.  ANY LIABILITY OF THE SELLER
  340. WILL BE LIMITED EXCLUSIVELY TO PRODUCT REPLACEMENT OR REFUND OF
  341. PURCHASE PRICE.
  342.  
  343. Copyright Notice:
  344.  
  345. Paladin is Copyright (c) 1993-1994 by John Dunn.  All Rights Reserved.
  346. Forth nucleus Copyright 1989 LMI.
  347.  
  348. [end of document]
  349.